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那些攥着汗改出来的“成功”,其实是被逼出来的妥协
之前接个中小展厅的活儿,我一开始满脑子都是要做个能让人眼睛一亮的设计——比如把展墙做成流动的形态,再加点隐藏的光影互动。改到第五版时,客户突然说“太飘了,要落地,要让来的人觉得踏实”。我攥着改稿的鼠标,手心全是汗,心里翻来覆去的:我是在做设计,还是在做客户要的东西?最后还是把流动展墙改成了和空间齐平的硬边,光影也只留了基础的轮廓灯。落地那天,客户指着展墙说“这不就是我们要的感觉?”我笑着点头,可直到晚上走在地铁上,还在想:那我之前想的“流动”,真的没用吗?
踩过的坑,全是“怕”堆出来的
第一次做带互动区的展厅,脑子一热就加了个能触屏的动态墙,想着能让观众多留会儿。结果进场那天才发现,那个互动区刚好卡在主通道上,人挤得转不开,连看展品的地方都没了。我当时脸都白了,怕被领导骂,怕客户说我不专业,硬着头皮蹲在展厅里画了三天动线图,最后把互动区挪到了边角,还加了个小台阶当缓冲。改完那天,我坐在展厅的地上,看着观众顺顺当当从主通道走过来,又拐去互动区,突然就懂了:我之前的“酷”,根本没考虑走在空间里的人。
AI来的那天,我攥着鼠标愣了三秒,然后想明白了一件事
上个月用AI出展厅初稿,几秒钟就出来了三版,形态、配色都挺规整。可我盯着屏幕看了半小时,还是没敢直接用——AI能算出展柜的黄金比例,能调出符合调性的色号,可它算不出:观众站在主入口第一眼能看到的展品,高度是不是刚好让小朋友也能看清;它也不会知道,在展厅的转角留半米的留白,能让人松口气,不会被展品堆得喘不过气。那天我把AI的初稿拆了,用自己攒了好几年的手绘稿补了那些细节,最后出的方案,客户没说什么,但比之前用AI的版本,多了点“人气”。
我这平凡人,就想把不起眼的展厅,做的有点温度
有时候觉得自己挺没用的,没见过什么大场面,也没拿过什么大奖,可每次蹲在展厅里,摸着展墙的材质,看着观众一步步走过来,突然就觉得:我做的不是几张图,是有人能踏进去的地方。AI再厉害,也代替不了我蹲在地上量动线的那份仔细,代替不了我盯着展墙改到凌晨的那份执念。